攻城、个人、帮派跨服改版建议帖
11. 12183648    2016-03-27 22:55
建议复活点加个安全区,不然一死后几个人在那等着轮着点人家,攻城进去几分钟就出来了,
12. 枫、夜    2017-12-18 10:18
我觉得***以下弄个低级攻城
13. 刘文珊    2018-10-24 09:17
应该禁止充值
14. 〖祝融戒指〗    2018-11-06 19:54
这个攻城跟以前老西游一样吗
15. 游戏规则    2018-12-08 16:31
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16. 游戏规则    2018-12-10 11:31
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17. メ错了而已    2019-04-07 12:51
额额
18. 521@相思晨【丢丢】    2019-04-14 00:16
攻城所有人都能参与,以大城楼血量判胜负,在家安置投石车,等级低可以使用投石车输出(低保伤害),中间设置*-*条路(最好有一个偷塔路,即*-*步即可抵达对面大城楼,让纯攻击属性玩家偷塔),其余路上是大神互殴区,所有玩家死亡有复活**(*-**秒,杀穿之后打大城楼或者进大城楼击杀敌方低等级成员),最终积分按照对敌方英雄伤害***%-**%加上对敌方大城楼伤害***%-**%(给予敌方城楼最终一击的玩家额外获得积分)
19. 521@相思晨【丢丢】    2019-04-14 00:32
对了,禁止使用各种药(包括属性药),可以增加彩蛋模式-每次击杀百分比减少自身抗性或被攻击额外获得当前生命值百分比伤害(平衡帮派战力最高者对局势的强力影响,当然,连续击杀也会获得额外积分的状态-下次击杀百分比加分),第二个彩蛋是投石车的石*必须去路上捡,而且拾取是看网速,先到先得,每隔一定时间生成石*,石*可以主动丢弃,被击杀石*不会掉落(鼓励玩家冲向对面-抢石*),第三个彩蛋是路上可以生成定时生成的草丛(可被击碎),(玩家可以进入藏匿等支援或者伏击多打一下)个人觉得攻城的玩儿法
20. 521@相思晨【丢丢】    2019-04-14 00:55
个人战那没的说,就是看战力和暴击。帮战我觉得可以玩儿献祭(即主动或不在线的被动放弃参赛资格并将攻击力加到攻击力最高的人身上-为了平衡这种****,可以加入众志成城****所有人按当前存活人数加百分比攻击力),之后帮内自由拟订战术(优先集火攻击力最高的还是防御力最低的)伤害积分制(献祭者按比例获得积分),击杀也会获得分数,被击杀不会复活,无安全区。也可以插入中间可争夺或者是中间公共岔路房间,房间内设有可丢弃的且被击杀可掉落的反属性武器(加暴击或吸血但减少护甲)和反属性护甲(加护甲或几率格挡但减少暴击)且二者相抵,或许方式为连续点击正确的口令(如“左右下上左右上”,期间可以被攻击,但未被击杀不会被
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